Ouverture du site
De l’intérêt d’un site pour un créateur de jeu…
Communiquer, communiquer, communiquer, il en restera toujours quelque chose ! Ce pourrait être la devise de notre monde moderne où une image choc vaut mieux qu'un long discours, si profond soit-il.
Je n'ai rien contre l'information à la portée de tous, bien au contraire, surtout si elle est suffisamment complète et objective pour que l'on puisse se faire sa propre opinion. En revanche je suis parfois dubitatif quand je vois la course effrénée que certaines nouvelles technologies engendrent et je me demande si certains jeux ne gagneraient pas à ce que l'on prenne un peu plus le temps de les découvrir avant de zapper et de parler du prochain qui sortira bientôt...
Alors, pourquoi ouvrir un site internet pour présenter mes créations, me direz-vous? Eh bien parce qu'au-delà des limites que j'ai exprimées, ces outils informatiques autorisent un véritable échange avec une communauté de joueurs qu'il serait impossible de toucher sans cela.
C'est plus ou moins vrai selon les jeux, mais Mare Nostrum est l'exemple flagrant d'un jeu dont le public s'est emparé : aide de jeu, nouveaux héros, nouvelles unités, variantes, bref, les contributions sont énormes que se soit en quantité comme en qualité.
Pour un auteur c'est une vrai récompense et justification à tout le travail, toute l'énergie, et même la part de lui-même, qu'il a mise dans son œuvre (bon d'accord, le mot est un peu fort ! :o)
Ce bonheur là vaut bien un peu de temps passé devant un clavier et un écran d'ordinateur...