Ambiance

Si par bonheur, une nuit de pleine lune, vous parvenez à apercevoir d'étranges attelages zigzaguant au milieu des étoiles, dites-vous bien qu'il ne s'agit ni de météores, ni de soucoupes volantes. Vous êtes juste un petit chanceux qui vient d'apercevoir une course de sorcières en balai volant !

L'univers graphique est en parfaite adéquation avec le thème et Stéphane Poinsot, l'illustrateur, a fait un travail remarquable. Prenez le temps d'une visite sur son site web : http://www.stephanepoinsot.com

Quelques concepts principaux

Pour bien jouer à Du Balai !, il faut :

  • savoir prononcer sans rigoler des formules magiques incroyables du style « Lashlâ Glou Bîîîh Boulgâ »
  • mémoriser les dés du grimoire de sorts qui ne resteront pourtant visibles que très peu de temps...
  • foncer vers l'arrivée tout en essayant de ralentir vos adversaires !

Si vous avez la chance d'incarner Sophia Beaumorceau vous jouerez de votre charme pour finir en vainqueur avec votre sourire de premier de la classe...
...et si vous incarnez Ursule Crochetout... il vous reste toujours la fourberie !!!

La petite histoire du jeu

Ce jeu s'est fait véritablement en 2 étapes. Nous avions envisagé en premier lieu pour avancer les sorcières, un système de jeu de cartes nécessitant une bonne réflexion et donc assez prise de tête... Dès les premiers tests, il a fallu se rendre rapidement à l'évidence : il cantonnait les joueurs dans un silence concentré et ne rendait pas du tout l'ambiance excitante d'une course.

Nous avons donc revu notre copie et sommes reparti sur un système diamétralement opposé où la concentration, présente malgré tout, n'occulte en rien le côté rapide et fun du jeu.